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武当派张三丰的疯言疯语

IT、游戏产业双料时评人张书乐

 
 
 

日志

 
 
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80年代生人,张书乐,人送外号武当派张三丰,即一个姓张的无党派人士,每天发三次疯。与书结下不解之缘。在博客中国开过专栏,侥幸成为他们的热门作者。做过几年记者,玩过电视、报纸,作过香港文汇报驻湖南记者,也当过地方小报的编辑,反正聊胜与无巴,欢迎约稿。 QQ:5947844 邮箱:zhangshuyue@163.com 本博客所有文章版权均属于作者张书乐,转载请注明作者,此致敬礼!

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手机游戏逆袭PC 实为“拉客”  

2013-12-03 12:55:25|  分类: 游戏产业评论 |  标签: |举报 |字号 订阅

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文/张书乐
三年前,笔者曾经在年度游戏产业盘点稿中预测全平台游戏将会崛起。而时至今日,“说不得大师”邢山虎的手游《我叫MT》已经在加紧推出PC版,尽管它不是最早欲打通全平台的游戏,但至少是时下炒的最热的。
手机游戏逆袭PC 实为“拉客” - 张书乐 - 武当派张三丰的疯言疯语
 
逆袭PC,其实从根本上来说,这就是一个伪命题。《我叫MT》推出PC版,究其实质,不过是应对来自越来越多手机游戏挑战的一个“第二战场”策略。

就如若干年前,网页游戏兴起之初,曾经有大牌游戏厂商将自己的热门客户端游戏进行网页化,当然,仅仅是以网页游戏的承载方式,提供试玩,希望从网页游戏中将用户们吸引过来。不过喧嚣了几天后,这一切就归于沉寂。理由很简单,客户端网游和网页游戏就不是一码事,浏览器根本无法表现出客户端想要的那种绚烂和精彩,更何况,双方的游戏玩法,也难以统一,更关键的是,大型客户端网游压根没打算去玩网页,它想的只是如何用网页游戏的形式,吸引玩家们回归客户端,说的不好听点,就是从怡红院里派出小花魁当街叫卖,比的就是比站街女更有“内涵”,这种心态决定了其一旦初期遇挫,就会打退堂鼓……

而现在,较之过去端游自上而下的打通,此刻《我叫MT》的从移动端向技术含量略高的网页端打通,既是一种自下而上的强势推动,也是和前者如出一辙的“拉客”行为,目的其实并非发展PC版,而是想要在“日上线3款,在研发逾7千款”的手机游戏混战中,在“第二战场”开辟新的生源。当然,还有一个关键节点在于手机游戏的获取新用户成本在不断上升,迫使《我叫MT》另辟蹊径。

这不是全平台的节奏,充其量只是一个已经运营近一年,生命周期或许已经开始走向日落的老手机游戏在进行的一个挣扎。将其和暴雪的PC端卡牌游戏《炉石传说》进行比较,并无实际的可比性,而碎片化的时间,在PC端,是否能够让卡牌MT能够愉悦的活下去,却实在有些困难。毕竟,和《我叫MT》相似的游戏,已经太多,受限于手机表现形式的卡牌游戏,在网页端或许将陷入尽管鬼服已经很多、但表现形式毕竟更加丰富的网页游戏的围剿之中。

更何况,网页游戏的获取新用户成本,也不低……
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