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武当派张三丰的疯言疯语

IT、游戏产业双料时评人张书乐

 
 
 

日志

 
 
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80年代生人,张书乐,人送外号武当派张三丰,即一个姓张的无党派人士,每天发三次疯。与书结下不解之缘。在博客中国开过专栏,侥幸成为他们的热门作者。做过几年记者,玩过电视、报纸,作过香港文汇报驻湖南记者,也当过地方小报的编辑,反正聊胜与无巴,欢迎约稿。 QQ:5947844 邮箱:zhangshuyue@163.com 本博客所有文章版权均属于作者张书乐,转载请注明作者,此致敬礼!

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移动游戏们 不要过分乐观了   

2013-05-14 09:59:49|  分类: 产业时评 |  标签: |举报 |字号 订阅

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  在话筒长期被PC游戏大佬占据做了十年麦霸后,游戏界的新锐总算拿到了麦克风,此前也不是没有抢走麦克风的先例,如网页游戏、社交游戏,但总是献唱一首,就悄然退场,这次,移动游戏登台,会唱的更久更嗨吗?

移动游戏们 不要过分乐观了 - 张书乐 - 武当派张三丰的疯言疯语

文/张书乐


   5月11日,2013年中国互联网创业者大会。蓝港在线CEO王峰先是抛出了一个夜总会与小姐论,语惊四座,他说,做互联网更像是做夜总会,而游戏公司则更像“出来卖的”,“我们管它叫‘小姐’!”而自己则为此“卖了十年”——“原来我给雷军打工的时候帮他卖了几年,现在打算自己卖。”


移动游戏市场大无边?


   但关键的话语则在后面,“网页游戏马上就会被淘汰,未来属于移动游戏。”王峰的这一论断文字上不华丽,但却比华丽的“夜总会小姐”更震人。


   与之相似的,是移动游戏的新贵们对这一话语的拥护。以《捕鱼达人》成名的触控科技创始人陈昊芝就认为,2015年中国手机游戏市场将达到250亿的规模。这说明手机游戏的市场还非常大。


   甚至于陈昊芝还提出了一个有趣的数学模型:“我们《捕鱼达人》新增了600万付费用户,那就是整个手机游戏行业多了600万付费用户;《我叫MT》新增了200万付费用户,那也是整个手机游戏行业多了200万付费用户。付费用户群扩大之后,整个行业都是受益者。”


   对于移动游戏的前景,王峰的结论也很简洁:“如果今年再不进入手机游戏行业,那么就没有机会了。”


移动游戏统一世界?


   如此高调的言论,其实似曾相识。


   不错,当年网页游戏说过、社交游戏说过,貌似凡是新品上架,都喜欢这么说。


   但前辈们已经用实践证明,这不过是豪言壮语?之前的新品游戏,最终都成为百花齐放的游戏品类的一份子,而不是终结者。


   移动游戏能够打破传统吗?


   愚以为很难,姑且不论陈昊芝那个数学模型中800万用户里,有多少同时玩着N个手机游戏、网页游戏和网络游戏被重复计算的付费用户,就算这个总用户数量,其实不过是从网游和页游盘子里大块切来,并略有少量自己开拓出的新用户而已。


   光是移动游戏取代网页游戏,就有点言过其实。因为大家都有意忽略了一个概念——手机现在还不是PC,就如同类人猿终究还没进化成人一样。


   因此,受性能的限制,被移动游戏新贵们津津乐道的手游性能将逐步接近网游的说法,本身就存在巨大的漏洞,更何况,网游这东东,也受服务器和带宽限制,还没完全和单机PC游戏、游戏机游戏在素质上比肩。而一个不可忽视的情况是,页游在接近网游素质上,已经走得比手游更远。


   网页游戏不会淘汰,它只会和移动游戏融合在一起,然后呢?或许变身为接近PC游戏的素质,当然,这也要手机等终端的战斗力同步提升,而玩法上,逐步纳入移动社交的内容,而不是简单游戏。现在的移动游戏,玩的不是碎片化时间,是大块大块的时间,从这个本质上来说,移动游戏其实根本没有实现题中应有之意,它在很大程度上,还只是一个PC移植版罢了。


   当然,2015年的250亿规模是有可能的,就是这个250,有点太远景。


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